Relacja z CQB Rudziska I

Na wczorajszym CQB w Rudziskach było 25 osób. Prócz ASG-Olsztyn byli przedstawiciele GA Szczytno, OMDW-1, MotoKommando oraz Straszydła. Standardowo podzielono ich na dwie drużyny:
-Czerwonych – m.in. Ulat, Vim, Piter, Karol, Kwiatek
-Niebieskich – m.in. Sławek, Przemas, Hans, Małpa, Kojot, MotoKommando
I rozegrano 3 scenariusze
W deathmatchu, przez większość czasu rozgrywka opierała się na szturmach czerwonych na budynek obsadzony przez niebieskich
W szturmie na flagi po 20 minutach, niebiescy zdobyli jedną flag,a po kolejnych 10 drugą, by na koniec przez 30 minut nie podejmować, żadnych większych ataków na 3. Gra skończyła się remisem
W bombie, czerwoni na 2 minuty przed końcem czasu zdołali podłożyć bombę. Niebiescy szybko ich odrzucili, ale nie na tyle by rozbrojenie się udało. Bomba wybuchła, czerwoni wygrali.

Podsumowanie Strzelania 6 I

W zeszła niedzielę, na pierwszej strzelance na Janczarach w roku było 25 osób, które standardowo zostały podzielone na dwa zespoły – czerwonych i niebieskich.
-Czerwoni – m.in. Ulat, Vim, Szymon, Oskar, Dziku, Jędrzej, Igor, Bob i syn
-Niebiescy – m.in. Irek (Straszydło Combatientes Desperados ), Kisiel (Straszydło Combatientes Desperados ), Jakub (Spezial Gruppe 3 ), Sławek, Bosman, MotoKomando.

Czytaj dalej

Podsumowanie roku 2018

Jak co roku, grudzień to czas podsumowań – także dla ASG-Olsztyn. Rok 2018 to był  13 rok działalności naszej grupy – i to kolejny bardzo aktywny. Już tradycyjnie dla tych podsumowań, na początku trochę statystyk: w roku 2018 zorganizowaliśmy 39 strzelań, w tym 6 CQB, 2 SemiMilsimy, 3 strzelań wieczornych lub nocnych i 5 strzelań z dużym scenariuszem – w tym 2 Tomaszkolandie. Wzięliśmy udział w 11 strzelaniach organizowanych przez inne olsztyńskie grupy – co przekłada się na 78% – w granicach błędu, ten procent pozostaje już 3 rok z rzędu niezmienny. Wyjechaliśmy także na 5 zlotów ogólnopolskich – w tym na dwie największe w  naszym kraju.

Czytaj dalej

Zakończenie Sezonu 2018 – podsumowanie

Wczoraj odbyło się symboliczne Zakończenie Sezonu 2018. Wzięło w nim udział 39 graczy m.in. z ASG-Olsztyn, SCD, SG3 i LW Stalker. Gra odbyła się na Janczarach. Scenariusz zakładał, iż punkty mogą być zdobywane na 3 sposoby

-Przejmowania skrzynek transportowaną przez drużynę orgów (30 pkt za skrzynke – co daje 120 punktów, przy założeniu 1 konwoju na godzinę)

-Trzymania punktu z licznikiem (po 1/3 punktu za minutę – co daje maksymalnie około 80 pkt)

-Za zbieranie śmieci – do 15 punktów za worek, co daje maksymalną wartość 45 punktów do zdobycia.

Czytaj dalej

Relacja ze strzelania

Na wczorajszym strzelaniu CQB w Rudz pojawiło się 41 graczy z najróżniejszych miast Warmińsko-Mazurskiego. Tym razem zmieniliśmy zasady dotyczące FPS, na jeszcze ostrzejsze – zakazano snajperek i ograniczono strzelania serią “niebieskim” repliką. Prawdę mówiąc wyszło to grze na lepsze, bo wrócił balans do gry. Przed samą grą Vim wyrywkowo sprawdził ludziom okulary – 2 okulary zostały zidentyfikowane jako chińczyki, a ich właściciele poproszeni o zmianę ich

Czytaj dalej

Tomaszkolandia VIII

Saks patrzył na mapę i martwił się. W teorii plan zdobycia przewagi, w wojnie opierający się na SSŻ został opracowany i był wprowadzany w życie. Ale wiele mogło pójść nie tak.
Przede wszystkim, by SSŻ byli skuteczni, trzeba było dostarczyć ulepszenie serum na blisko frontu, do specjalnych laboratoriów przemienionych w małe Twierdze.

A wróg już o nich wiedział. I o ile nie ryzykował ataku na mocno umocnione twierdze, to konwoje z ulepszeniem, były zupełnie inną kwestią. Czas pokaże, czy Tomaszkolandia będzie miała dość sił, by je ochronić.

Czytaj dalej

Relacja z 10 VI

Na dzisiejszej strzelance na Gągławkach było 33 osoby (przy czym jedna się mocno spóźniła).

Podczas tej strzelanki przetestowaliśmy nowy tryb gry, zaproponowany przez Adrian Rogalski, mocno inspirowana trybem Wyścig Szczurów opisanym przez Airsoft Trójmiasto.

Rogal, własnym kosztem i wysiłkiem przygotował rekwizyty do gry, za co należą mu się szczere gratulację i podziękowania.

Rozegrano 5 scenariuszy
1. Deathmatch – przewagę mieli niebiescy, acz głównie dlatego iż jako pierwsi zajęli wzgórze oraz fakt, iż czerwoni radośnie na respie rozmawiali
2. Liczniki – niebiescy wygrali tą rundę 59 do 44. Przez długi czas, obie strony trzymały po liczniku, ale na koniec taktykę na zamachowca-samobójce, pozwoliła zdobyć bunkier, a przez to licznik, niebieskim
3. Wyścig – przez polanę. Wygrana niebieskich, 6 do 4. Gra przerwana, bo tryb niezbyt nadaję się na otwartą przestrzeń
4. Wyścig – na wzgórzu. Czerwoni w 1 minucie zdobyli 6 punktów i to dało im zwycięstwo, bo gra zakończyła się wynikiem 6 do 5
5. Obrona wzgórza – zwycięstwo niebieskich
Ogólnie nowy tryb ma spory potencjał – ma spory potencjał, m.in. dzięki możliwości manipulacji położenia punktów

Sama strzelanka także była baardzo udana.

Relacja ze spotkania 20 V

W weekend się u nas działo:)

Najpierw w piątek było spotkanie organizacyjne przed AEGISem – tym razem u Przemka:)

Omówiono większość kwestii związanych z wyjazdem na AEGISa, m.in. zabierane wyposażenie (po rozważaniach postanowiliśmy nie brać grilla), komunikacji czy nawigacji.

W niedzielę odbyła się standardowa strzelanka, tym razem na Gągławkach. Tłumów nie było, bo na pierwszym scenariuszu było 11 osób, a potem 14. Nie da się jednak ukryć, iż dobra aura pogodowa i ogólnie dobra atmosfera, sprawiły iż cała strzelanka była bardzo udana:)

Standardowo podzieliliśmy się na 2 teamy:

-W niebieskich był m.in. Vim, Matias, Ulat.

-W czerwonych był m.in. Kwiatek, Tymson z ojcem, Radzio z bratem

Rozegraliśmy 4 scenariusze:

-Podczas dwóch deathmatchy wzgórze przechodziło z rąk do rąk. Obie strony kilkakrotnie dochodziły do wrogich respów.

-Podczas licznika, niebiescy zdołali utrzymać go całą grę.

-Podczas obrony wzgórza, zmieniono trochę składy – Vim, Kwiatek, Matias, Ulat i Nowy bronili wzgórza przed 9 atakującymi. I dzięki krótkiemu czasowi rozgrywki (20min) to im się udało zrobić:)

Dostępne są zdjęcia z strzelania https://www.facebook.com/events/1646167798800263/permalink/1661087373974972/?ref=1&action_history=null